משחק 7 עולה יורד - יבואן רשמי
משחק 7 עולה יורד - יבואן רשמי
במלאי
לא ניתן לטעון זמינות מוצר לאיסוף
7 עולה יורד - משחק קלפים שישמור את כולם על קצה הריכוז, מבית סמארטזון
7 עולה יורד הוא משחק פעיל, מצחיק ומלא מתח, שבו סופרים עד שבע… ואז חוזרים אחורה… ואז שוב קדימה… ורק דבר אחד בטוח: מישהו יתבלבל.
זה משחק שמערב שליפה מהירה, שליטה מחשבתית וזיכרון, כי גם כשלא סופרים בקול, הספירה ממשיכה בראש. המשחק, המיוצר בידי סמארטזון (Smartzone), מתאים למשחק משפחתי או חברתי, קצבי ומלא אנרגיה.
מטרת המשחק
המטרה היא להיפטר מכל הקלפים שביד. השחקן הראשון שמסיים את הקלפים שלו – מנצח.
איך משחקים?
בכל תור שחקן מניח קלף במרכז ומבצע ספירה או פעולה בהתאם לקלף. הספירה הרגילה היא: 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 1 → 2… (וחוזר חלילה).
מקרים מיוחדים לפי סוג קלף
- קלף דמות: השחקן שהניח את הקלף מכריז בקול "1". אם השחקן הבא מניח את אותו קלף הוא מכריז "2", וכן הלאה עד "7".
- קלף "טלפון נייד": במקום לספור בקול השחקן מכריז "הלו".
- קלף "יד לפה": במקום לספור בקול השחקן שותק ולא אומר מילה.
- קלף עם 2 דמויות: השחקן שהניח את הקלף מכריז שני מספרים ברצף (לדוגמה: "1" "2"). השחקן הבא שמניח אותו מכריז "3" "4". כאשר קלף זה מונח על השולחן מדלגים על השחקן הבא בתור.
- קלף עם 2 דמויות שמדברות ב"טלפון נייד": במקום לספור בקול השחקן מכריז "הלו" פעמיים (לדוגמה: "הלו" "הלו"). כאשר קלף זה מונח על השולחן מדלגים על השחקן הבא בתור.
כלל חשוב שחייבים לזכור
גם אם לא סופרים בקול, הספירה ממשיכה בראש. בכל דמות שמונחת על השולחן הספירה מתקדמת, וכל השחקנים חייבים לעקוב אחרי הספירה כדי לא לטעות.
מה קורה אם טועים?
שחקן שטעה מקבל את כל ערמת הקלפים ומתחיל תור חדש. כן. זה כואב. וזה בדיוק מה שהופך את המשחק לכל כך מצחיק.
מה מקבלים בקופסה?
- קלפי משחק
- חוברת הוראות
יכולות ומיומנויות שהמשחק מפתח
שליפה מהירה
המשחק דורש להגיב מיידית ולשלוף את הפעולה הנכונה בזמן אמת. שליפה מהירה חשובה להתפתחות כי היא מחזקת את היכולת לשלוף מידע מהזיכרון במהירות ולפעול בלי להיתקע. ביום-יום זה עוזר בשיחה, בלמידה ובביצוע משימות, ובהמשך תומך בפתרון בעיות תחת לחץ מתון.
שליטה מחשבתית
גם כשכולם צוחקים, וגם כשמכריזים "הלו" או שותקים, הראש חייב להמשיך לספור נכון. שליטה מחשבתית חשובה כי היא מחזקת ריכוז, ויסות עצמי ויכולת להישאר במשימה. ביום-יום זה עוזר להתמיד בלימודים ובהוראות, ובהמשך תורם להתמודדות עם עומס והסחות דעת.
זיכרון ועקיבה
כדי לא לטעות צריך לזכור איפה הספירה עומדת ומה קרה בתור הקודם, גם כשחלק מהתורות לא נאמרים בקול. זיכרון ועקיבה עוזרים לילדים להבין רצפים ולשמור מידע בראש לאורך זמן. ביום-יום זה תומך בלמידה ובהבנת תהליכים, ובהמשך מסייע בהתמודדות עם משימות מורכבות.
מהירות תגובה וקשב
המשחק מהיר, ובכל רגע יכול להופיע קלף שמחליף חוק. מהירות תגובה וקשב מפתחים ערנות וגמישות מחשבתית. ביום-יום זה עוזר במשחק חברתי ובפעילות קבוצתית, ובהמשך תורם ליכולת להגיב לשינויים ולמצבים דינמיים.
למי המשחק מתאים?
- גילאים: 6+
- מספר משתתפים: 2–6
- למשפחות שמחפשות משחק קצבי, מצחיק ומלא אינטראקציה
- למפגשים חברתיים ולשולחן שמוכן לקצת כאוס מבוקר
- למי שאוהב משחקים של ריכוז ושליפה עם טוויסטים
שאלות ותשובות (FAQ)
האם המשחק קשה?
החוקים פשוטים, אבל האתגר הוא להישאר מרוכזים לאורך זמן ולא ליפול בפח של הטוויסטים.
מה גורם למשחק להיות כל כך מצחיק?
כי כולם בטוחים שהם “שולטים בזה”... עד שמגיע קלף שתיקה, "הלו", דילוג, או ספירה כפולה, ומישהו מתבלבל ברגע הכי לא מתאים.
זה משחק של מזל או של יכולת?
יש אלמנט הפתעה מהקלפים, אבל הניצחון מגיע ממי ששומר על ריכוז, זיכרון ושליטה מחשבתית לאורך המשחק.
